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Auszeichnungen bei Play 15 Gaming Festival
Die Creative Gaming Awards werden jährlich im Rahmen des PLAY – Creative Gaming Festivals an kreative Spiele, Medienproduktionen oder -kunstwerke verliehen. Sie werden in zwei Kategorien vergeben, die sich nach der Erfahrenheit der Entwickler*innen richten. Indie-Spieleentwicklern aus ganz Europa haben die Chance, ihre Spiele und spielbaren Medien einzureichen. Hardware-Spiele und Installationen sind herzlich willkommen. Darüber hinaus können alle Projekte der PLAY 15 Ausstellung den Publikumspreis gewinnen: Besucher*innen des Festival wählen für ihren Favoriten, der ebenfalls bei der Awards Show ausgezeichnet wird
Song of Bloom

Song of Bloom ist ein von Philipp Stollenmayer entwickeltes Videospiel aus Deutschland, das im Jahr 2019 veröffentlicht wurde. Song of Bloom ist ein narratives Puzzlespiel. Es vermengt Interaktionen und Stile, um die emotionale Welt der Protagonistin/des Protagonisten zu spiegeln und ist dabei ein spielerischer Kommentar auf unsere Gesellschaft. Das Spiel widersetzt sich Standards von Steuerung, Gameplay und Design. Dabei spielt es mit den Erwartungen der Spielenden und nutzt das komplette mobile Endgerät, auf dem es gespielt wird: Es startet als Spiel, das durch Touch bedient wird, entwickelt sich aber zu etwas, das zum Beispiel durch Lautstärketasten oder Ladekabel bedient wird.
Stilstand

Stilstand ist ein von Ida Hartmann und Niila Games entwickeltes Videospiel aus Dänemark, das im Jahr 2020 veröffentlicht wurde. In Stilstand treffen dunkle Comedy und Gesundheitsthemen aufeinader. Die interaktive graphic novel ist eine persönliche und handgezeichnete Geschichte über hohe Erwartungen und Zerbrechlichkeit junger Menschen. In Stilstand folgen Spielende der düsteren, aber auch hoffnungsvollen Reise einer jungen Frau. In einem Sommer voller Angst und Einsamkeit versucht sie mithilfe des Schattenmonsters in ihrer Wohnung die Kontrolle zu behalten.
The Almost Gone

The Almost Gone ist ein faszinierendes Adventure-Puzzle-Spiel, das von Happy Volcano entwickelt wurde und 2020 in Belgien veröffentlicht wurde. Das Spiel bietet eine einzigartige Spielerfahrung, die Elemente des Erzählens, der Rätsellösung und der Erkundung kombiniert, um eine packende Geschichte zu erzählen.
Gefangen zwischen Leben und Tod, muss ein junges Mädchen ihre Umgebung erkunden und die Wahrheit über ihren Tod herausfinden. The Almost Gone ist ein Point and Click Adventure, in dem eine Geschichte für Erwachsene erzählt wird, wie sie noch nie erzählt wurde.